Pular para o conteúdo principal
Ramplifica

Mapa da Conversa

Desenhe a conversa antes de desenhar as telas

O Mapa da Conversa desenha a interação como uma conversa entre quem usa e o sistema: os assuntos, o que cada lado diz e o que acontece quando a conversa quebra. Funciona inteiro no seu navegador.

Desenhar a conversa

Por que desenhar a conversa

As telas mostram o que aparece, mas não o caminho. Desenhar a conversa antes deixa a equipe discutir o serviço inteiro, inclusive os desvios, sem gastar tempo com o visual.

  • Ver o serviço como diálogo

    Cada cena é um assunto da conversa, e cada fala leva de uma cena a outra. Fica claro o que a pessoa precisa dizer e o que o sistema responde.

  • Planejar a conversa que quebra

    Erros, desistências e mal-entendidos entram no desenho desde o começo, com as falas que trazem a conversa de volta.

  • Lembrar de quem fica de fora

    Em cada cena, o Mapa pergunta quem pode ficar de fora e qual é o caminho alternativo, antes que o serviço exista.

Como funciona

5 etapas, todas prontas para usar.

  1. Etapa 1

    Contexto

    Diga qual é o serviço, o que a pessoa quer fazer nele e quem usa.

  2. Etapa 2

    Cenas

    Os assuntos da conversa entre quem usa e o sistema, e o que o sistema faz por dentro.

  3. Etapa 3

    Falas

    O que a pessoa e o sistema dizem para ir de uma cena a outra, e como a conversa volta quando quebra.

  4. Etapa 4

    Quem fica de fora

    Em cada cena, quem pode ficar de fora e qual é o caminho alternativo.

  5. Etapa 5

    Diagrama

    O diagrama da conversa, com a descrição em texto e a versão em lista.

Desenhar a conversa

Seus dados ficam com você

O Mapa da Conversa não tem servidor nem cadastro. O desenho fica guardado no seu próprio navegador.

Isso também quer dizer que o desenho só existe naquele navegador, naquele computador. Para não perdê-lo, ou para passá-lo a outra pessoa da equipe, baixe o arquivo: ele abre de novo em qualquer navegador, com tudo o que você fez.

De onde vem o método

O Mapa da Conversa vem da Engenharia Semiótica, de Clarisse de Souza (The Semiotic Engineering of Human-Computer Interaction, 2005): uma interface é uma mensagem da equipe para quem usa, entregue numa conversa. Para desenhar essa conversa, ele usa a MoLIC, a linguagem de modelagem da interação de Simone Barbosa e Maíra Greco de Paula (2003), com as cenas, os processos do sistema e as falas.

O olhar de quem fica de fora é um acréscimo do Ramplifica. Para conferir o que um serviço que já existe comunica em cada ponto de contato, use o Mapa da Comunicação.