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5.1.2.12 - Requisitos para interação por toque

Descrição

Toda interação deve ser suportada por um único toque na tela. Caso existam aplicações que exijam múltiplos toques ou gestos específicos, deve existir uma forma de permitir que o usuário consiga executar a mesma ação com toque único
Exemplo : Uma aplicação que usa um “carrossel” de imagens e/ou blocos de texto que podem ser trocados com o deslizar do dedo pela tela pode ser acionada por botões nas laterais do carrossel para exibir a imagem seguinte ou a anterior.

Desempenho funcional

sem visão
com manipulação ou força limitadas
com alcance limitado

Componentes aplicáveis

Controle

Cenários para desenvolvimento de interfaces

Designers

Projete interações que possam ser realizadas com um único toque na tela. Se sua aplicação exige múltiplos toques ou gestos complexos, ofereça alternativas que permitam aos usuários executarem as mesmas ações com um simples toque, tornando a experiência mais acessível e inclusiva.

Desenvolvedores

Implemente no código a funcionalidade que permita todas as interações serem realizadas com um único toque, mesmo em casos onde múltiplos gestos são suportados. Forneça alternativas para garantir que usuários com diferentes capacidades motoras possam completar as ações de forma eficiente.

Gerentes

Assegure que a equipe projete e desenvolva a aplicação para suportar interações com um único toque, garantindo que os usuários tenham uma experiência de uso acessível, especialmente aqueles com dificuldades motoras ou que utilizam tecnologias assistivas.

Testadores

Testar comandos de toque único

Realize testes para verificar se todas as ações podem ser feitas com um toque único e se respondem corretamente. Certifique-se de que não haja perda de funcionalidade ao usar a alternativa simplificada.

Avaliar com tecnologias assistivas

Verifique se os comandos de toque único são compatíveis com recursos de acessibilidade, como leitores de tela, e se a experiência do usuário não é prejudicada.

Observar a experiência do usuário

Peça feedback de usuários que utilizam tecnologias assistivas ou possuem limitações motoras para confirmar que a navegação por toque único atende às necessidades de todos.

Implementar testes automáticos e manuais

Utilize testes manuais para validar a experiência do usuário e automáticos para garantir que alterações futuras na aplicação não quebrem a funcionalidade de toque único.

Conteudistas

Explique claramente aos usuários como interagir com a aplicação caso seja solicitado ao usuário uma interação que não é o toque simples (como movimento com pinça usando os dedos). Considere ter um meio alternativo que utiliza toque simples para esse tipo de interação.

POR VOCÊ TER ACESSADO ESTE REQUISTO

Recomenda-se

Requisitos para Controle

5.1.1.4-Requisito para elementos interativos e de interface
Elementos interativos e de interface do usuário devem ter rótulos que descrevem o elemento, sua funcionalidade, estado ou operação. Elementos de interface interativos, como botões e campos de formulário, devem conter um rótulo que descreve a sua função. Os rótulos devem estar relacionados com o elemento por meio de código de programação. Nem todos os elementos possuem todas essas características, mas eles devem ser compreensíveis para a operação do usuário.
5.1.1.6-Requisito para organização de elementos funcionais e nomes acessíveis
Deve ser mantida a mesma organização de elementos funcionais e nomes acessíveis ao longo de toda a aplicação. Os elementos funcionais devem manter-se na mesma posição e com a mesma descrição acessível. Isso facilita a compreensão e acelera o aprendizado do usuário
5.1.1.7-Requisitos para nomes acessíveis
Os nomes acessíveis devem conter os rótulos dos elementos. Para os elementos que possuam rótulos em texto ou imagens de texto, o nome acessível deve conter todo o rótulo. Sempre que possível, o texto do rótulo deve estar no começo do nome acessível.

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Sobre o Projeto

© 2024 Erik Henrique da Costa Nunes.

Este site é produto da dissertação para Mestrado produzida por Erik Henrique da Costa Nunes, com Orientação da Dra. Ingrid Teixeira Monteiro e Co-orientação do Dr. David Campelo.

Foi construído no Mestrado em Computação da UFC em Quixadá.